Welcome to Adventures in the Forgotten Reams,

I hope you have an enjoyable gaming experience!

Character Sheet

PC Name :                               Gender :             HD :
Player Name :                           Height :
Race :                                  Weight :             HP :   /
Class :                                 Age :                Current/Normal
Level :                                 Hair :
Align :                                 Eyes :               XP :
Deity:                                  Speed :              Needed for
Size :                                                       Next Level :
SHEET UPDATED :

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ABILITIES
                                  Final
     Base  Racial  Magic  Misc  Ability / Modifier
            Bonus   Item          Score

STR : --     --     --     --      00 / +0
DEX : --     --     --     --      00 / +0
CON : --     --     --     --      00 / +0
INT : --     --     --     --      00 / +0
WIS : --     --     --     --      00 / +0
CHA : --     --     --     --      00 / +0

+1 Ability Increase every 4th level is added to Base number.

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COMBAT STATISTICS

ARMOR CLASS                               BASE ATTACK BONUS
AC Total :            --                    MELEE         RANGED
AC when Flat-Footed   --                    Total: --     Total: --
AC vs Touch Attack    --                    Base:  --     Base:  --
Base:                 10                    STR:   --     DEX:   --
Armor:                --                    Misc:  --     Misc:  --
Shield:               --
Dexterity:            --                        INITIATIVE
Size:                 --                        Total:  --
Magic:                --                        DEX:    --
Misc.:                --                        Misc.:  --

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SAVING THROWS

           Total    Base  Ability    Misc   Magic
Fortitude  : +0  =   0  +    0    +   0   +   0
Reflex     : +0  =   0  +    0    +   0   +   0
Will       : +0  =   0  +    0    +   0   +   0

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RACIAL TRAITS


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LANGUAGES SPOKEN


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FEATS                                      Indicate for level, class, race, etc.





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CLASS ABILITIES                                  Indicate current abilities only





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PRESTIGE CLASS ABILITIES





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SKILLS

                                                        Related
      Mod = Rnk Abl Msc  |  Skills:                     Ability  Untrained?
      +?  =  0  +?  +0   |  Appraise                    (INT)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Balance                     (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Bluff                       (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Climb                       (STR)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Concentration               (CON)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  *Craft:                     (INT)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Decipher Script             (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Diplomacy                   (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Disable Device              (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Disguise                    (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Escape Artist               (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Forgery                     (INT)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Gather Information          (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Handle Animal               (CHA)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Heal                        (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Hide                        (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Intimidate                  (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Jump                        (STR)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  *Knowledge:                 (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Listen                      (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Move Silently               (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Open Lock                   (DEX)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  *Perform:                   (CHA)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  *Profession:                (WIS)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Ride                        (DEX)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Search                      (INT)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Sense Motive                (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Sleight of Hand             (DEX)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Spellcraft                  (INT)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Speak Language              (none)      No
      +?  =  0  +?  +0   |  Spot                        (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0   |  Survival                    (WIS)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Swim                        (STR)       Yes
      +?  =  0  +?  +0!  |  Tumble                      (DEX)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Use Magic Device            (CHA)       No
      +?  =  0  +?  +0   |  Use Rope                    (DEX)       Yes

! = Armor Check Penalty applies (double for Swim)
* = Requires specialization

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WEAPONS                 ATT is your final attack modifier when using the weapon.
                        Monks should also list bare-handed attacks here.

NAME :                    NAME :                    NAME :
ATT  :                    ATT  :                    ATT  :
DMG  :                    DMG  :                    DMG  :
CRIT :                    CRIT :                    CRIT :
RNG  :                    RNG  :                    RNG  :
WGHT :                    WGHT :                    WGHT :
TYPE :                    TYPE :                    TYPE :
SIZE :                    SIZE :                    SIZE :
COST :                    COST :                    COST :

GRAPPLE BONUS: BAB -- + STR -- + SIZE -- =

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PROTECTION

ARMOR                                   SHIELD
NAME :                                  NAME :
TYPE :                                  TYPE :
AC BONUS :                              AC BONUS :
MAX DEX  :                              CHECK PENALTY :
CHECK PENALTY :                         SPELL FAILURE :
SPELL FAILURE :                         WGHT :
SPEED:                                  PROPERTIES:
WGHT :                                  COST:
PROPERTIES:
COST:

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EQUIPMENT
                   Don't forget to add weapon, armor, magic items, and treasure
                   weights to total weight carried.

Item                     #   Cost   Weight   Location   Notes







Total weight carried:
Light Load:            Medium Load:               Heavy Load:
Lift over head:        Lift off ground:           Push or Drag:

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MAGIC ITEMS      List items weights, costs, location, number of charges (if any)







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TREASURE                                                      List where carried

PP:
GP:
SP:
CP:

MISC.:

GEMS:

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SPELLS                                   If this is not a spell-casting PC feel
                                         free to cut this section out.  If this
                                         PC casts both arcane and devine spells,
                                         cut and paste tables as needed.


                Base     Ability  Misc.
Lvl    DC    Spell/Day    Bonus   Bonus     Spell Per Day      # Known
0      ?        ?      +    0   +  ?     =        ?                ?
1      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
2      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
3      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
4      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
5      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
6      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
7      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
8      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?
9      ?        ?      +    ?   +  ?     =        ?                ?

Misc. bonus is for such things are domain spells, specialist spells, etc.

Domain: If applicable
Granted Power:

Granted Spells:
Lvl 1:
Lvl 2:
Lvl 3:
Lvl 4:
Lvl 5:
Lvl 6:
Lvl 7:
Lvl 8:
Lvl 9:

Domain: If applicable
Granted Power:

Granted Spells:
Lvl 1:
Lvl 2:
Lvl 3:
Lvl 4:
Lvl 5:
Lvl 6:
Lvl 7:
Lvl 8:
Lvl 9:

Wizard School Specilization: In applicable
Forbidden School(s): If applicable

Mark prepaired spells with a *


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 0ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 1ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 2ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 3ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 4ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 5ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 6ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 7ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 8ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻSpell Lvl 9ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ


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ANIMAL COMPANION                 Cut and paste in cases of more than one animal.

NAME:
TYPE: (Familiar/Animal Companion/Mount/etc.)
SPECIES:
AC:
HP:
ATTACKS:
DAMAGE:
SPECIAL:
ABILITIES GRANTED TO PC:

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HISTORY / BACKGROUND

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