SECTION 1:  THE BASICS



Character Name  : Two Rivers of the Whistling Crag Clan
Race / Class    : Tabaxi / Rogue
Level / Exp Pts : 1 / 0
Background      : Guild Artisan



   SECTION 2:  ABILITIES



Strength     =     12   (+1) 12 Base
Dexterity    =     16   (+3) 16 Base
Constitution =     12   (+1) 12 Base
Intelligence =     14   (+2) 14 Base
Wisdom       =     10   (+0) 10 Base
Charisma     =     12   (+1) 12 Base

Proficiency Bonus = +2
Perception (passive wisdom) = 12

Racial (Race)
Feline Agility: Double speed when moving on your turn in combat.
   Can not use it again until after you move 0 ft in a round. (see VGM pg 115)
Darkvision: 60 ft
Languages: Common and Halfling
Cat’s Claws: Climb Speed: 20 ft; Natural Weapons, which you can use to
   make unarmed strikes.  If you  hit with them, you deal 1d4+ Str mod slashing damage.
Cat’s Talent: proficient in Perception and Stealth skills

Class (Class)
Sneak Attack: +1d6 extra damage on attack where you have advantage or
   another enemy of creature is within 5 ft (use once/turn, see PHB 96)
Tools: Thieves’ Tools
Expertise: Thieves’ Tools and Steath




   SECTION 3:  SAVING THROWS



( )Strength     =      +1
(x)Dexterity    =      +5
( )Constitution =      +1
(x)Intelligence =      +4
( )Wisdom       =      +0
( )Charisma     =      +1



   SECTION 4:  SKILLS



(x)  Acrobatics (Dex)      +5       ( )  Medicine (Wis)        +0
( )  Animal Handling (Wis) +0       ( )  Nature (Int)          +2
( )  Arcana (Int)          +2       (r)  Perception (Wis)      +2
(x)  Athletics  (Str)      +3       (x)  Performance (Cha)     +3
( )  Deception (Cha)       +1       (b)  Persuasion (Cha)      +3
( )  History (Int)         +2       ( )  Religion (Int)        +2
(b)  Insight (Wis)         +2       (x)  Sleight of Hand (Dex) +5
( )  Intimidation (Cha)    +1       (r)  Stealth (Dex)         +7 expertise
( )  Investigation (Int)   +2       ( )  Survival (Wis)        +0



   SECTION 5:  COMBAT & HEALTH   



Armor Class          : 14
Initiative (passive) : +3 (13)
Speed                : 30

Hit Dice             : 1d8
Max Hit Points       : 9
Current Hit Points   : 9
Temporary Hit Points : 0

ATTACKS
Weapon type(m or r)   /   Bonus   /   Damage (Type)
Natural Weapons (m)     +5               1d4+1 (slashing)
Dagger (m)                   +5               1d4+3 (piercing)
Rapier (m)                    +5               1d8+3 (piercing)
Shortbow ®                  +5               1d6+3 (piercing)

** m or r stands for melee or ranged



   SECTION 6:  BACKGROUND



Age / Gender       : 18 / Female
Height / Weight    : 5’11” / 130 lbs
Eyes / Skin / Hair : Light Amber/ Brown and White
Description        : River is a very tall and skinny female tabaxi with a spotted coat and a brown mane.

Background          : Guild Artisan
Skill Proficiencies : Insight, Persuasion
Tool Proficiencies  : Tinker’s Tools
Languages           : Draconic

Features      : Guild Membership: Fellow guild members will provide you with food
   and lodging; you have powerful political connections through your guild (PHB 133)
Traits        : I always want to know how things work and what makes people tick.
                I'm full of witty aphorisms and have a proverb for every occasion.
Ideal         : Freedom.  Everyone should be free to pursue his/her own livelihood.
Bonds         : I owe my clan a great debt for forging me into the person I am today.
Flaws         : I'll do anything to get my paws on something rare or priceless.




   SECTION 7: EXTRAS   



   Equipment List
Description                 Cost       Weight
Leather Armor                          10.0
Daggers (2)                             2.0
Rapier                                  2.0
Shortbow                                2.0
Arrows (20)                             1.0
Pouch (1)                               1.0
Traveler’s Clothes                      4.0
Thieves’ Tools                          1.0
Burglar’s Pack
     Backpack                           5.0
     Bag of 1000 Ball Bearings          2.0
     Ball of String (10’)               ??
     Bell                               -
     Candles (5)                        -
     Crowbar                            5.0
     Hammer                             3.0
     Pitons (10)                        2.5
     Hooded Lantern                     2.0
     Flasks of Oil (2)                  2.0
     Rations (5)                       10.0
     Tinderbox                          1.0
     Waterskin                          5.0
     Hempen Rope (50’)                 10.0

Trinket: Three triangular silver coins bearing the marks of an unknown kingdom.


                                  lbs= 70.5

   Wealth
PP =
EP =
GP = 15
SP =
CP =

Gems =

Jewelry =

Other =

  Magic Items



   SECTION 8: SPELLCASTING



Spell    Spell SV     Spell      Spell
Lvl         DC       ATK MOD     Slots


Spellbook Spells Known = 0
Cantrips
Spell        Ref Page     Casting Time     Range     Duration     Components

Level One
Spell        Ref Page     Casting Time     Range     Duration     Components   Ritual?

Level Two
Spell        Ref Page     Casting Time     Range     Duration     Components   Ritual?

Level Three
Spell        Ref Page     Casting Time     Range     Duration     Components   Ritual?

Level Four
Spell        Ref Page     Casting Time     Range     Duration     Components   Ritual?